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Últimas Notícias

Sobre o jogo Mortal Kombat !

Mortal Kombat é uma série de jogos criados pelo estúdio de Chicago da Midway Games. Em 2011, depois da falência da Midway, a produção de Mortal Kombat foi adquirida pela Warner Bros, tonando-se de seguida na Netherealm. A Warner detém actualmente os direitos da série.

A produção do primeiro jogo foi baseada na ideia original que Ed Boon e John Tobias tinham em fazer um game em que participasse Jean-Claude Van Damme,2 mas a ideia foi deixada de parte, e em vez disso foi criado Mortal Kombat, um jogo de luta com temas de fantasia e ciência, lançado em 1992. O jogo original, gerou muitas sequelas, vários jogos de acção-aventura, filmes (animados e live-action com a sua sequela) e séries de televisão (animadas e live-action). Outra média incluibanda desenhada, jogo de cartas e a Mortal Kombat: Live Tour, um teatro de artes marciais com personagens da série. Juntamente com Street Fighter da Capcom, Mortal Kombat tornou-se uma das mais influentes e mais bem sucedidas séries de jogos de luta na história dos vídeojogos.

A série é conhecida pelos altos níveis de violência sangrenta, incluindo mais notavelmente, as Fatalidades (movimentos finalizadores, que requerem uma sequência de botões e movimentos para serem executadas). As Fatalidades, em parte, levaram à criação da ESRB, o sistema norte-americano que classifica os videojogos. O próprio nome da série também é conhecido por usar a letra "K" em vez da letra "C", isto para o "C" ter um som mais forte, criando intencionalmente um erro de soletração para a palavra "combat", assim bem como para outras palavras com o som rígido C para os jogos posteriores da série. Os primeiros jogos são reconhecidos especialmente pelos seus sprites realisticamente digitalizados (os jogos contemporâneos usam sprites desenhados manualmente) e o uso extensivo de troca de palete para criar novos personagens.

Jogabilidade

Os três jogos originais e as suas actualizações, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy, têm um estilo de combate em 2D. os primeiros dois foram jogados nas máquinas arcade com um joystick e cinco botões: murro forte, murro leve, pontapé forte, pontapé leve e bloquear/defender. Mortal Kombat 3 e as suas actualizações acrescentou um novo botão, "correr".3 Os personagens nos primeiros jogos Mortal Kombat jogam de uma maneira virtualmente idêntica de uns para os outros, com a unica diferencça a ser os movimentos especiais.4 Através da década de 1990, a Midway Games manteve o mesmo estilo com quatro botões de ataque para as diferentes ordens de murros, pontapés e bloqueios. Mortal Kombat: Deadly Alliance mudou o estilo, ao diferenciar os movimentos de cada personagem e a dar-lhes múltiplos estilos de luta. Começando em Deadly Alliance até Mortal Kombat: Deception, cada um dos personagens tive três estilos de luta: dois sem arma e um armado.5 As poucas excepções surgiram em Mortal Kombat: Armageddon, como nos personagens chefes de aspecto monstro como Moloch e Onaga, que apenas têm um estilo.6 Enquanto que a maior parte dos estilos usados na série são baseado em artes marciais reais, alguns são fictícios.7 Por exemplo, os estilos de Goro, foram desenhados para tirarem vantagem do facto dele ter quatro braços. Em Armageddon, os estilos foram reduzidos para o máximo de dois por personagem (geralmente um com arma e outro sem arma), devido ao número acrescido de personagens jogáveis.6 Mortal Kombat vs. DC Universe baixou a tendência dos múltiplos estilos em favor da dar a cada personagem mais movimentos especiais,8 mas alguns deles ainda têm vários estilos de luta.9 Em Mortal Kombat (2011) regressou o plano de luta em 2D, apesar dos personagens terem sido moldados em 3D; ao contrário dos antecessores MK, cada um dos quatro botões no comando representa um ataque de um membro correspondente.10

De acordo com Ed Boon, co-criador de Mortal Kombat, que "desde o inicio, uma das coisas que nos separou de outros jogos de luta é os movimentos tontos que pusemos [nos jogos], como as bolas de fogo e os movimentos mágicos, por assim dizer."11 Quando perguntado se Street Fighter da Capcom poderia alguma vez fazer um jogo crossover comMortal Kombat, o produtor de Street Fighter Yoshinori Ono chamou a Mortal Kombat um jogo muito diferente de Street Fighter, "acho que Mortal Kombat vs. Capcom poderia acontecer, mas Mortal Kombat vs. Street Fighter, um. Ponto de interrogação"12 13 O director de comunicação da Capcom comparou as duas séries, quando perguntou ao entrevistador se ele preferia a "precisão e profundidade" de Street Fighter ou o "gore e a comédia" de Mortal Kombat; também acrescentou que a rivalidade entre Street Fightere Mortal Kombat era considerada similar à que teve a Coca-Cola com a Pepsi durante os anos '90.14 Hans Lo, produtor de Mortal Kombat vs. DC Universe, disse que Street Fighter "é um pouco mais técnico" em comparação com Mortal Kombat.15 Em 2013, Boon nomeou o seu hipotético "MKvsSF" como o seu sonho para um jogo crossover.16 Em 2014, Boon disse que a sua companhia permanecia em contacto com a Capcom, mas ninguém conseguiu resolver a imcompatibilidade de que Mortal Kombat é mais brutal queStreet Fighter.17

Mortal Kombat: Deception e Mortal Kombat: Armageddon contém o modo "Konquest", um jogo de acção-aventura que expande significativamente a experiência de um jogador. Ambos tem também mini-jogos distintos como "Chess Kombat", um jogo de acção-estratégia similar a Archon. Dois outros, "Puzzle Kombat" inspirado em Puzzle Fighter e "Motor Kombat" inspirado em Mario Kart, contém versões muito deformadas dos personagens de Mortal Kombat.3 Os jogos também têm vários conteúdos desbloqueáveis e "truques" escondidos.18

Finalizações(mais conhecido como fatality)

Sem dúvida, grande parte da fama da série veio a tona com o uso de finalizações, movimentos especiais que podem ser usados somente no final de uma luta, usando uma certa sequência de botões para ser realizada quando o oponente está tonto. A finalização mais conhecida é a Fatality, que é a mais violenta das finalizações, onde o oponente é morto, podendo ocorrer desmembramentos,empalação, decapitação, entre outras variações, sempre envolvendo sangue e sofrimento.20 O uso desse recurso contribuiu para a criação do ESRB.21 22

Mas além disso também houve finalizações de teor cômico, como o Friendship, no qual o lutador faz algum tipo de brincadeira ou oferece algum presente à vítima de acordo com sua natureza, ou a Babality que transforma o oponente em um bebê. Em Mortal Kombat: Deception outra finalização notável foi criada, o Hara-Kiri, onde o perdedor pode se suicidar, fazendo o vencedor perder a chance de finaliza-lo.2

Filmes

Com a onda de lançamentos de filmes baseados em jogos eletrônicos, impulsionados principalmente por Street Fighter e Super Mario Bros., Mortal Kombat foi adaptado para oscinemas em 1995, com o título de Mortal Kombat, dirigido por Paul W. S. Anderson. O filme foi um sucesso de bilheterias27 e ganhou um prêmio da "BMI Film & TV Awards" em 1996 pela melhor trilha-sonora, composta por George S. Clinton. O filme retratava o primeiro torneio da saga, uma adaptação do jogo Mortal Kombat.

Em 1997, embalado pelo sucesso do primeiro filme, veio aos cinemas Mortal Kombat: Annihilation, mas desta vez, dirigido por John R. Leonetti. Desta vez, a história contava a invasão de Shao Kahn ao Plano Terreno, representada no jogo Mortal Kombat 3. Ao contrário do seu antecessor, o filme foi muito mal recebido, contando com uma média de 6% baseado em 29 análises compiladas pelo site Rotten Tomatoes28 e uma média de 11/100 no site Metacritic29 .

Uma sequência para o filme chamada Mortal Kombat: Devastation foi anunciada logo após o lançamento de Annihilation, mas o projeto foi engavetado, devido ao grande fracasso do mesmo, depois de ter sido reescrito várias vezes. Porém em 2009, o diretor Kevin Tancharoen criou um curta-metragem e o lançou no YouTube, com a intenção de mostrar o Warner Bros. (a nova detentora dos direitos da série desde 2009) a sua visão de um novo filme da série Mortal Kombat, que era uma versão mais realista de toda a fantasia contida na série.30 O curta foi recebido pela mídia e pelo público com entusiasmo, o que levou a Warner a dar um sinal verde, para a produção de uma websérie.

Séries

Em Setembro de 1995 começou a transmissão na USA Network uma série animada baseada no jogo Mortal Kombat 3, chamada Mortal Kombat: Defenders of the Realm, produzido pela Threshold Entertainment. Devido a ser uma animação com um público alvo menor de idade, a violência como sangue e desmembramento foi cortada. A animação não foi bem recebida, entrando para uma lista de dez coisas mais ridículas lançadas de Mortal Kombat, criada pelo site 4thLetter!31 e para uma lista de 10 vezes que Mortal Kombat deu errado, publicada pela 1up.com.32 . No Brasil a série foi transmitida pela Rede Record, que foi criticada por reprisar muitas vezes o programa. No total o programa teve uma temporada de 13 episódios.

Em 1998, foi transmitida a série de TV Mortal Kombat: Conquest entre 3 de Outubro de 1998 e 1 de Junho de 1999 originalmente pela Turner Network Television, com um total de 22 episódios, sendo mais tarde exibida pelo SBT no Brasil. A série conta a história do Grande Kung Lao, um antecedente do Kung Lao atual, que foi responsável por salvar oPlano Terreno de Shang Tsung. A série não era muito fiel a história, entrando também para a lista de 10 vezes que Mortal Kombat deu errado, da 1up.com.32

Já em 2010, começou a ser transmitida, através do Machinima, a websérie Mortal Kombat: Legacy, fruto da repercussão positiva do curta-metragem independente Mortal Kombat: Rebirth, ambos dirigidos por Kevin Tancharoen.33 A websérie contou com 9 episódios de 10 minutos, que se dedicavam a apresentar os principais personagens da série.

História

O Ser Único e os Deuses Anciões

No início dos tempos, só existiam dois seres: Os Elder Gods (Deuses Anciões/Antigos) e o One Being (Ser Único). Ser Único ganhou seu poder drenando os poderes dos Deuses Anciões. Então os Deuses Anciões declararam guerra à Ser Único. Os Deuses Anciões criaram seis armas chamadas Kamidogu. Quando usaram a arma, dividiram o Ser Único em muitos pedaços, mas sua consciência sobreviveu. O Kamidogu se perdeu em 6 partes diferentes de Ser Único. Dessas peças se formaram os reinos, e a vida começou a crescer dentro deles. Havia seis reinos principais: Earthrealm (Plano Terreno/Terra), Netherrealm (Submundo), Outworld (Exoterra), Orderrealm (Reino da Ordem),Chaosrealm (Reino do Caos) e Edenia (Paraíso), cada um com um Kamidogu que definiu a essência de cada reino.

A profecia do armagedom

Pouco tempo depois da criação dos reinos, o deus Protetor de Edenia, Argus e sua esposa, a feiticeira, Delia tiveram dois filhos, Taven e Daegon. Delia tinha visões e profecias do futuro, e em uma dessa visões ela viu a destruição dos reinos por guerreiros cada vez mais numerosos e poderosos. Os Deuses Anciões exigiram uma solução por parte de Argus e Delia para evitar o armagedom. Delia previu que o Armagedom ocorreria nas ruínas edenianas, assim Argus criou uma pirâmide enquanto Delia criou um fantasma de fogo chamado Blaze, que teria o poder para parar os guerreiros.

Argus queria que todos os guerreiros fossem destruídos, mas Delia queria algo mais misericordioso: tirar os poderes dos guerreiros. Para resolver essa discussão, decidiram colocar os seus dois filhos na competição e quem derrotasse Blaze ficaria com o trono de Edenia e decidiria o futuro dos guerreiros. Para isso, cada um tinha que conseguir ou a espada do seu pai ou a armadura de sua mãe localizadas em dois templos no Plano Terreno. Se o vencedor estivesse com a armadura, todos perderiam seus poderes e se o vencedor estivesse com a espada, eles seriam destruídos.

Eles foram chamados para o templo de Argus. Ao chegar lá foram emboscados e colocados em estado de estase com um dragão protetor para cada. Orin protegeria Taven eCaro protegeria Daegon. Quando Blaze desse o sinal os dragões deveriam acordar seus protegidos.

Shinnok e a guerra pelo Plano Terreno

Todos os Deuses Anciões cuidavam dos reinos com uma grande sabedoria, mas um deles conhecido como Shinnok caiu na ilusão da ganância e poder e queria o Plano Terreno somente para ele. Mas o encarregado pelo Plano Terreno era o deus do trovão Raiden, então Shinnok começou uma guerra tão intensa que mergulhou o Plano Terreno em uma era de trevas, quase destruindo.

Raiden descobriu que Shinnok, com o poder de um amuleto místico, enfraqueceu as barreiras entre os reinos e possibilitou sua entrada no Plano Terreno. Vendo-se obrigado a escolher entre a destruição da raça saurian (raça que habitava o Plano Terreno antes dos humanos) ou a de Shinnok, Raiden, com a ajuda dos Deuses Anciões, baniu Shinnok para o Submundo, poupando assim a vida da raça saurian, e retirando o amuleto da posse de Shinnok.

Raiden colocou o amuleto nas profundezas de uma montanha na ásia, onde criou um templo e designou quatro deuses elementais (representados pelos elementos que formam os reinos, água, fogo, terra e ar) para protegê-lo.

Enquanto o Amuleto Místico estivesse protegido no Plano Terreno, Shinnok permaneceria preso no Submundo.

A queda de Onaga e a ascensão de Shao Kahn

Em um ponto desconhecido da história houve o primeiro imperador da Exoterra chamado Onaga. Ele conquistava e unia os outros reinos com Exoterra para ter cada vez mais poder e território. O segredo de Onaga era seu exercito quase que invencível, já que seu coração lhe dava o poder de ressuscitar os mortos quantas vezes quisesse. Porem Onaga queria ser imortal, então ele cuidou de um ovo de dragão para quando ele nascesse seus feiticeiros transferissem sua alma para o novo corpo.

Foi neste momento que Shao Kahn, um dos seus mais leais conselheiros se revoltou. Ele envenenou Onaga e tomou o trono da Exoterra. Então como Onaga ele tentou aumentar seu poder conquistando outros reinos menores, assim, durante muito tempo, foi aumentando seu poder até poder conquistar um reino do tamanho do seu, Edenia.

Para fundir os reinos, Shao Kahn tinha que vencer um torneio sagrado chamado Mortal Kombat. Essa foi a regra estipulada pelos Deuses Anciões para evitar qualquer tipo de confronto desastroso. Apesar dos grandes esforços dos guerreiros de Edenia, Shao Kahn venceu, assassinou o Rei Jerrod e uniu os reinos. Shao Kahn tornou a rainha Sindelsua esposa e adotou a princesa Kitana como sua filha. Então, por uma falha de segurança, Daegon foi despertado para trazer o equilíbrio aos reinos corrompidos. Porém o Armagedom não havia começado ainda, assim, Daegon teve uma grande vantagem sobre Taven. Caro o acordou ao pensar que uma perda de contato com Blaze fosse o sinal, mas na verdade Blaze foi sequestrado para proteger o ovo de dragão de Onaga.

O início do Mortal Kombat no Plano Terreno

Alguns milênios se passaram, agora com Edenia conquistada e adicionada a Exoterra, Shao Kahn se focou para a conquista do Plano Terreno. Shao Kahn enviou seu feiticeiroShang Tsung para idealizar o Torneio Sagrado para conquista-la. Raiden convocou os melhores guerreiros da terra para a White Lotus Society (Sociedade Lótus Branca), sociedade que definiria um guerreiro a cada 500 anos para defender o reino da terra no torneio.

O Grande Kung Lao foi o escolhido, derrotou Shang Tsung e se tornou o grande campeão. Mas eles foram campeões somente por uma geração, pois Shang Tsung tinha uma nova arma, o shokan Goro, que matou O Grande Kung Lao

e ganhou o torneio por 9 gerações, das 10 seguidas que eram necessárias para unir os reinos.

Antes de acontecer o último torneio, Quan Chi convocou Sub-Zero para ajudá-lo a recuperar o Amuleto Sagrado de Shinnok e mandou Scorpion como um Plano-B, caso Sub-Zero não conseguisse completar sua missão. Logo, Sub-derrotou todos os Deuses Elementais e entregou o amuleto a Quan Chi. Porém, Quan Chi enganou Shinnok e lhe entregou um amuleto falso, ficando com o verdadeiro para si.

Raiden alertou Sub-Zero sobre o erro que cometera e as consequências disso. Sub-Zero então foi para o Submundo enfrentar Shinnok e recuperar o amuleto. Ele foi bem sucedido e manteve a paz, pelo menos por um momento.

Dois anos depois, um novo torneio foi organizado por Shang Tsung. Sendo assim o monge shaolin Liu Kang foi escolhido pela Sociedade Lótus Branca para participar do torneio e proteger o Plano Terreno. Durante o torneio, ele se uniu ao superstar de filmes de ação Johnny Cage e Sonya Blade, membro das Forças Especiais Americana. Cage, entrou no Mortal Kombat para provar ao mundo que suas habilidades não são efeitos especiais e, Sonya, por sua vez, acabou participando do torneio por acidente, quando perseguia um perigoso criminoso conhecido como Kano. Sub-Zero também participará do torneio, sob ordens de matar Shang Tsung. Após muitos duelos e mortes, chegou a hora da grande final. Liu Kang era o único guerreiro da terra que restava no torneio, ele lutou e venceu o Príncipe Goro (o mesmo que matou o Grande Kung Lao). Sendo assim, foi a grande final, onde lutou e derrotou Shang Tsung e tornou-se campeão, ganhando a liberdade de seu reino. Enquanto a ilha de Shang Tsung era destruida, Sub-Zero é confrontado por Scorpion, agora um spectro do inferno em busca de vingança. Scorpion consegue matar Sub-Zero.

Não aceitando o fracasso de Shang Tsung, Shao Kahn enviou uma horda de tarkatanos para invadir a Academia Wu Shi e matar todos os monges shaolin. Isso enfureceu Liu Kang a ponto de persegui-los até Exoterra, mas ele não estava sozinho. Ao seu lado estavam Johnny Cage, Kung Lao (descendente do Grande Kung Lao) e Jackson Briggs(mais conhecido como Jax) que foi procurar Sonya, que estava desaparecida desde o ataque à acadêmia. Iniciou-se então um segundo torneio, dessa vez em Exoterra. Vendo essa grande oportunidade, o irmão mais novo de Sub-Zero, morto durante o primeiro Mortal Kombat, decide participar do novo torneio e encontrar o assassino de seu irmão. Embora tenham caído na armadilha de Shao Kahn, eles se uniram a princesa Kitana e frustraram seus planos libertando Sonya, que estava presa na arena de Shao Kahn.

Shao Kahn reagiu e, para poder fundir os reinos sem ter que vencer o torneio, ele ressuscitou a rainha Sindel em solo do Plano Terreno, assim fundindo os reinos. Mas, novamente, os guerreiros da terra uniram-se e venceram Shao Kahn, ferindo-o gravemente e desfundindo os reinos. E o mais importante, libertando Edenia do controle de Exoterra.

O retorno de Shinnok

Durante sua estadia na terra, Shinnok reuniu um exército de aliados para recuperar o que tinha perdido. Com a ajuda de Noob Saibot no Plano Terreno e Tanya em Exoterra, ele conseguiu escapar do Submundo. Shinnok sequestrou Sindel e Kitana e destruiu parte dos Deuses Anciões e deuses menores para conquistar Edenia.

Raiden e Fujin, o Deus do vento, reuniram os guerreiros novamente para combater Shinnok. Depois de árduas lutas Liu Kang derrotou Shinnok e salvou a terra uma vez mais. Shinnok foi novamente banido com seu aliado Quan Chi para o Submundo e Raiden assumiu o posto de Shinnok como Deus Ancião.No game Mortal Kombat X tambem vai focar no retorno de Shinnok e o amuleto.

A Aliança Mortal

Enquanto esteve no Submundo, Quan Chi descobriu muito sobre o passado, inclusive o exército quase invencível de Onaga estava escondido. Ele conseguiu fugir do Submundo por um portal secreto, encontrando-se com Shang Tsung que se ofereceu para formar uma aliança e assim governarem juntos. Quan Chi construiu um soulnado na fortaleza de Shang Tsung para conseguir almas e assim animar os soldados do exército de Onaga. Ambos se aproximaram de Shao Kahn que estava em estado debilitado devido a sua ultima batalha com os guerreiros da Terra, e o mataram, porém mais tarde descobririam que ele era um clone e o verdadeiro havia escapado.

Juntos, para continuar seu plano, mataram a única pessoa que podia detê-los: Liu Kang. Diante desta situação, Raiden abre mão de seu posto como Deus Ancião e novamente se une aos guerreiros do Plano Terreno para deter a ameaça. Porém entraram na disputa Nitara, que queria libertar seu reino, Vaeternus, do domínio de Exoterra e Li Mei, que queria libertar sua terra do domínio da Aliança Mortal. Outros entraram do lado de Raiden como Cyrax, que foi reprogramado por Jax e Sonya, e Kenshi, um guerreiro que queria vingança por Shang Tsung ter deixado-o cego. Porém as forças de Raiden não foram fortes o bastante e a Aliança Mortal superou todo o exército da oposição.

O retorno de Onaga

Onaga em estado de morte conseguiu projetar sua aparição para Shujinko, um promissor guerreiro que seria escolhido para o próximo Mortal Kombat, se fazendo passar porDamashi, um mensageiro dos Deuses Anciões. Ele deu a Shujinko a habilidade de absorver habilidades e o fez juntar todos os Kamidogus (em uma aventura que durou sessenta anos) e coloca-los em Nexus (um pequeno local criado entre os reinos para facilitar a viagem pelos reinos do Campeão). Então Onaga voltou a sua forma física através do ovo de dragão e se fundindo com Reptile, pegando os Kamidogus de Shujinko. Para libertar os poderes do Kamidogu e conseguir a essência de Ser Único faltava o Amuleto de Shinnok que estava sob a posse de Quan Chi.

Voltando ao presente, durante o último ataque dos guerreiros da terra contra a Aliança Mortal, Johnny Cage, Sonya, Kung Lao, Jax e Kitana são mortos pelas forças de Shang Tsung e Quan Chi. Raiden foi pessoalmente enfrentar a Aliança Mortal. Depois de uma grande batalha ambos vencem Raiden, porém, romperam a aliança e começaram a lutar entre si. Quan Chi vence, mas sua vitória durou pouco tempo pois Onaga surge para reclamar seu trono de Exoterra. Quan Chi tenta detê-lo e em pouco tempo Shang Tsung e Raiden acordam e vendo a ameaça, unem suas forças para tentar deter Onaga.

Mesmo os poderes deles juntos não era páreo para Onaga. Então Raiden lança toda sua essência contra o Rei Dragão, se sacrificando explodindo tudo ao seu redor, mas não adiantou nada, nem feriu Onaga. Então Onaga continua de onde parou conquistando reinos para unir a Exoterra, sem saber que está sendo controlado pela essência de Ser Único. Scorpion, que foi escolhido como Campeão dos Deuses Anciões, e Shujinko, o novo campeão do Plano Terreno, vão tentar deter Onaga. Shujinko juntou o máximo de guerreiros que pode e absorveu suas habilidades, assim destruindo os Kamidogus, deixando com Onaga somente o Amuleto de Shinnok. Ele derrotou Onaga, mas no golpe final a alma de Onaga foi expelida de seu corpo e enviada para o Submundo.

Durante os acontecimentos, Raiden usou magia dos necromantes para ressuscitar Liu Kang, entretanto, teve que se corromper. O corpo de Liu Kang não tinha consciência, pois sua alma estava separada do seu corpo. Então o corpo de Liu Kang começou a matar pessoas de forma brutal. Sua alma se uniu a Ermac para deter seu corpo, antes que entrasse em um templo shaolin. Ao entrar no templo, o corpo de Liu matou dezenas de monges, mas sua alma conseguiu para-lo e se fundiu com ele se tornando um só.

Após isso, Ermac jurou ajudar também os aliados de Liu Kang (Sonya, Kitana, Johnny, Kung Lao e Jax). Eles haviam sido ressucitados por Onaga e foram obrigados a servirem a ele. Durante um confronto, Ermac conseguiu romper a influência de Onaga sobre os guerreiros da terra.

O Armagedom

Com as conquistas dos Reinos por Onaga, teve o inicio do Armageddom previsto por Delia anteriormente. Como Daegon fora despertado séculos antes ele tomou conhecimento de seu objetivo e ficou obcecado pelo poder que teria. Então fundou o clã Red Dragon (Dragão Vermelho) e escravizou Caro para criar portais pelos mundos. O objetivo do clã era encontrar Blaze e assassinar Taven, que quando foi acordado na hora certa já era atacado pelos guerreiros de Daegon. Ele fez seu caminho até o templo de seu pai onde estaria a espada que era reservada para ele, mas ela foi roubada por Daegon. Então, teve que ir ao templo de sua mãe para roubar a armadura de Daegon.

Enquanto isso, Quan Chi reuniu um exercito junto a Shang Tsung, Shao Kahn, Shinnok e Onaga. Quan Chi tinha conhecimento de que quem derrotasse Blaze conseguiria o poder, não somente Taven ou Daegon, assim ele matou Orin, o dragão de Taven. Porém, Johnny Cage acabou por descobrir o plano maligno, após presenciar uma conversa de Shinnok com Quan Chi. Cage reuniu seus aliados e outros guerreiros (Sub-Zero, Ermac, Cyrax, Nightwolf e outros) para lutarem contra as forças do mal. Então como nas visões de Delia, a batalha foi para as ruínas edenianas.

Taven foi direto para as ruínas onde Blaze explicou qual a essência da missão e que como ele tinha a armadura, se ele vencesse por ter a armadura ele retiraria os poderes dos guerreiros e caso Daegon vencesse, por ter a espada, mataria todos os guerreiros. Então Taven encontra Daegon para a batalha que decidiria o destino dos guerreiros. Daegon revela que foi ele quem roubou a espada de Taven e que foi ele quem matou os seus pais com a espada que foi criada por eles mesmos para deter o Armagedom. Mesmo assim, Taven venceu Daegon. Com isso o processo já estava no fim. Eis que a batalha cessa com o levantar da gigante pirâmide, que fora deixada ali por Argus a milênios. No topo da pirâmide estava Blaze, desta vez gigante e incrivelmente poderoso.

Então se desmancharam todas as alianças e todos os guerreiros começaram a subir a pirâmide lutando entre si para reclamar o prêmio sem terem conciencia de seus atos ou com as consequencias (mesmo os do bem). Taven pegou a espada de volta de Daegon e foi para a pirâmide, cumprir seu destino e enfrentar Blaze. Taven finalmente concluiu a busca por Blaze, derrotando-o com a espada deixada por Argus. Assim a energia divina de Blaze passa por Taven o tornando um deus completo. A energia passa para a armadura de sua mãe e vai passando por cada guerreiro. Isso deveria ter tirado os poderes dos guerreiros, mas ao invés disso, por Blaze estar corrompido pelos sacerdotes de Onaga, aumentaram mais ainda seus poderes. Com isso a missão de Argus falha e os reinos continuam em perigo. Taven como o novo protetor de Edenia tenta achar uma solução alternativa para o problema.

A última tentativa de Raiden

Depois do Armagedon, todos os guerreiros ficaram muito poderosos devido ao que ocorrera. Mesmo com a queda de Blaze que fez a verdade voltar as mentes dos lutadores, os lados foram restaurados e seguiu-se uma batalha final que resultou em Raiden e Shao Kahn lutando no alto da Pirâmide de Argus. Mas Shao Kahn está muito poderoso e derrota Raiden. Pouco antes de sofrer o golpe final e ser morto, Raiden envia uma mensagem mental para o seu eu do passado. A mensagem dizia "He must win!" (Ele deve vencer!), assim o tempo retrocede para o inicio do 11° Mortal Kombat (Mortal Kombat). O Raiden do passado recebe a mensagem e não sabe o que está havendo, mas sabe que algo ruim está para acontecer.

Retrocedendo os acontecimentos para o primeiro torneio da série, hospedado por Shang Tsung, uma versão do passado de Raiden tem visões do futuro, devido ao seu amuleto agora rachado. Raiden chega à conclusão de que o lutador Liu Kang deve vencer o torneio e salvar o Plano Terreno de Exoterra. Liu Kang vence o feiticeiro mas o amuleto de Raiden continua a deteriorar-se, um sinal de que eventos futuros mantêm-se inalterados. Decepcionado com a derrota de Exoterra, Shao Kahn ordena a execução de Shang Tsung, mas cede quando o feiticeiro sugere um segundo torneio em Exoterra. Raiden tenta mudar a linha do tempo, substituindo Liu Kang (que na verdadeira linha do tempo foi o vencedor do torneio) por Kung Lao, na esperança que ele fosse o campeão do segundo torneio.

Shao Kahn, no entanto, mata Kung Lao em combate, e Liu Kang enfurecido fere mortalmente o imperador. Raiden observa que a linha do tempo ainda não foi alterada, já que seu amuleto continua a deteriorar-se. Curado pelo feiticeiro Quan Chi, Shao Kahn então faz uma aliança com o feiticeiro e invade o Plano Terreno. Juntamente com lutadores como Nightwolf, Raiden e Liu Kang tentam parar Kahn, mas Kabal, Stryker, Cyber Sub-Zero, Jax, Smoke e Jade são assassinados pela esposa de Shao Kahn, Sindel (controlada pelo feiticeiro Quan Chi), que depois suga a alma de Kitana, assim, Nightwolf se sacrifica para matá-la. Então, Raiden enfrenta Quan Chi, e pela aliança com Kahn, percebe que a mensagem "Ele deve vencer" refere-se a Shao Kahn - se Shao Kahn fundir a Exoterra com o Plano Terreno, ele será punido pelos Deuses Anciões por violar as regras do Mortal Kombat.

Liu Kang, no entanto, acusa Raiden pela morte de seus aliados e o ataca, enquanto Shao Kahn se aproxima. Na tentativa de preservar o futuro, Raiden acidentalmente mata Liu Kang. De luto, Raiden se rende a Shao Kahn. Os Deuses Anciões intervêm, possuindo Raiden e usando-o como uma forma de condenar e punir Kahn por quebrar as regras doMortal Kombat. Após matar Kahn, Raiden promete proteger o Plano Terreno com os sobreviventes Johnny Cage e Sonya. É revelado que Quan Chi na verdade tem uma aliança com o seu mestre, Shinnok, e pretende tirar vantagem do caos que toma conta dos reinos e da derrota de Shao Kahn para conquistar tanto o Plano Terreno quanto Exoterra, em nome do Submundo.

Desenvolvimento

A série Mortal Kombat foi criada em uma reação a Capcom, que dominava os Arcades com a série Street Fighter, com controles simples e gráficos digitalizados. A série seria, originalmente, baseada no artista Jean-Claude Van Damme, mas devido aos trabalhos do artista na época, não foi possível, fazendo com que toda a ideia do jogo fosse refeita. O jogo como é conhecido atualmente foi criado em 1989, juntamente com a história e o conteúdo do jogo, mas não pôde ser levado aos Arcades até 1991. Alguns dizem que a violência gráfica do jogo era gratuita, e só foi incluído no fim de gerar polêmica e controvérsias. Embora seja muito controverso, a mistura de realismo e violência impulsionouMortal Kombat para uma grande fama histórica.


Saudações Terrestres!

Eu sou o FlyDragon33 e esse é o meu blog.

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